Magiekunde
Der Held ist in den unterschiedlichen Theorien der Magie sehr bewandert und erhält einen Bonus auf die Talente der Fertigkeitsklassen Freie Zauber (offensiv) und Freie Zauber (defensiv)
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Magier (ab St. 14)
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Nebenfertigkeit für:
Gelehrter (ab St. 16)
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Klassenfremde Fertigkeit für:
Klingenmagier (ab St. 16)
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
- / - |
Ziel | Selbst |
Mana-Kosten |
-
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Gegenstand |
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Fertigkeitenklasse
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Designed by
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herbert_
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