Fertigkeit Fechtwaffen
Fechtwaffen
Der Held ist ein wahrer Meister der Fechtkunst.
Hinweis: Wenn du diese Fertigkeit auch als Parade nutzen möchtest, vergiss nicht, sie in der Konfiguration unter Allgemein einzustellen.
Es kann nur jeweils eine Fertigkeit zum Schutz gegen Nahkampfangriffe eingesetzt werden, spezialisiere dich daher nur auf eine, damit du bessere Erfolge erzielst.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Hasardeur (ab St. 1)
Nebenfertigkeit für:
Barde (ab St. 1)
Gladiator (ab St. 2)
Klassenfremde Fertigkeit für:
Gelehrter (ab St. 4)
Typ
Angriff
Verwendbar
- / in Runde
Ziel Ein Gegner
Mana-Kosten
-
Gegenstand
Fechtwaffen
Angriffstyp Nahkampf
Angriff Sn,Ge
Parade Sn,Ge
Schaden St,Ge
Fertigkeitenklasse
Nahkampffertigkeiten
Designed by
Nachtspion
Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Hieb ausweichen
+17% des Fertigkeitenrangs
Boni auf Paraden
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
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