Fertigkeit Aufgesetzter Schuss
Aufgesetzter Schuss
Der Held setzt seinem Gegner sprichwörtlich die Pistole auf die Brust und drückt ab. Wer es schafft seinen Gegner so zu erwischen, kann sich darauf verlassen, dass der Schuss die Rüstung des Zieles durchschlägt, den Gegner selbst und vielleicht sogar den Gegner dahinter.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Nebenfertigkeit für:
Hasardeur (ab St. 13)
Typ
Angriff
Verwendbar
- / in Runde
Ziel Alle Gegner
Max. betroffene Gegner
1 +13% der Heldenstufe
Mana-Kosten
1
Gegenstand
Pulverwaffe
Angriffstyp Nahkampf
Angriff Sn,Wa (+0)
Schaden Wa,In (+0)
Finaler Wirkbonus: -5%
Fertigkeitenklasse
Nahkampffertigkeiten
Designed by
Klarmeister
Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Einzelschuss
+17% des Fertigkeitenrangs
Boni auf Angriffe
Nahkampf
+50% des Fertigkeitenrangs (a)
(a) nur, während die Fertigkeit als Aktion oder bei der Parade ausgeführt wird.
Auswirkungen auf den Betroffenen der Fertigkeit
Diese Boni und Mali wirken nur, wenn der Held diese Fertigkeit ausübt.
Boni auf Rüstung
Hiebschaden
alle
-50% des Fertigkeitenrangs / -50% des Fertigkeitenrangs / -50% des Fertigkeitenrangs
bis Rundenende
Stichschaden
alle
-50% des Fertigkeitenrangs / -50% des Fertigkeitenrangs / -50% des Fertigkeitenrangs
bis Rundenende
Feuerschaden
alle
-50% des Fertigkeitenrangs / -50% des Fertigkeitenrangs / -50% des Fertigkeitenrangs
bis Rundenende
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
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