Gabe: Schwere Projektile
Große Waffen haben nicht nur eine hohe Durchschlagskraft, sie sind meistens auch sehr robust. So kann man sie bedenkenlos auch mal über die Maßen belasten, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie unter der Last von zu großer Munition zerbersten.
Es ist allerdings auch nicht ungewöhnlich, dass die Präzision unter dem schwereren Geschoss leidet. Die Aussicht auf eine höhere Effektivität tröstet aber meist darüber hinweg.
Zur Beschreibung in der World of Dungeons-Enzyklopädie ...
Basisfertigkeit für:
Schütze/Spezialist für große Kaliber (ab St. 23)
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Typ |
Verbesserung |
Verwendbar |
in Vorrunde / - |
Ziel | Selbst |
Mana-Kosten |
5
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Gegenstand |
Schwere Fernkampfwaffen
(optional)
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Fertigkeitenklasse
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-
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Designed by
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Nachtspion
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